DudufDuik15(AE人物角色骨骼绑定脚本)v15.08中文版.rar

文件大小:505.38KB 上传时间:2017-07-16 06:47:35
文件类别:软件 上传用户:longbiao
文件状态:共享文件 文件MD5:3988adb8738e6a69f61819c45d9fd107
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文件描述介绍

DudufDuik15(AE人物角色骨骼绑定脚本)v15.08中文版由动画制作 免费提供分享;
  软件介绍
  Duduf Duik 15是一款功能强大的AE人物角色骨骼绑定脚本,包含反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等,有了它创建动画将变得更加容易和简单。
  功能特色
  1、反向运动学
  在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
  2、骨骼和傀儡工具
  骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!
  3、自适应操控
  大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。
  4、操控工具
  除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
  5、动画工具
  操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
  你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。
  使用方法
  1、双击安装,安装了之后,打开AE;
  2、进入偏好设置,Edit-Preferences-General面板下,勾选上Allow s to Write Files and Access Network;
  3、点击允许脚本访问网络即可;

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