本次为大家带来的是明日方舟中瑕光的模组效果,瑕光是睡眠盾,其技能可以治疗友方,在模组的加持下,瑕光的攻击力能够得到提升,并且部署后自身这格陷入沉睡的敌人沉睡时长会增加。
分支特性
技能可以治疗友方单位
治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
一级模组效果:
基础数值提升
生命
攻击
天赋【仁慈】
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升至140%
二级模组效果:
基础数值提升
生命+
攻击+
天赋【仁慈】
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升+;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入数秒沉睡
三级模组效果:
基础数值提升
生命++
攻击++
天赋【仁慈】
自身可以攻击并优先攻击沉睡的目标且攻击力提升++;部署后,使自身这格内的所有地面敌人陷入数秒+沉睡
本次为大家带来的是明日方舟的训练场我方元素损伤关的打法,除了敌人,我方干员也可以对敌人造成元素损伤,对于一些防御能力较强的敌人,可以使用拥有造成元素损伤能力的干员来对敌人进行削弱。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场敌方元素损伤关的打法,有些敌人会对我方干员造成元素损伤,这类损伤使用一般的奶妈是难以治疗的,元素损伤积累后会造成更高的伤害,建议使用能够治愈元素损伤的奶妈进行治疗。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场推力与拉力关的打法,敌人有重量区别,推拉干员对敌人的拉力与推理会根据技能选择不同而不同,需要根据实际情况使用。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场异常状态关的打法,这关出现了无法阻挡的敌人,这类敌人就需要用控制技能让敌人陷入异常状态或是尽快击杀,避免漏怪。
本次为大家带来的是明日方舟的训练场攻击速度关的打法,这关出现了需要一定攻击次数才能击败的敌人,推荐使用高攻速的干员处理。