小小军团背景设定在中世纪,玩家需要招募不同兵种的士兵并合理排兵布阵。通过提升士兵等级、装备强化和了解每个士兵的技能与属性,玩家可以充分发挥每个兵种的特长,灵活应对战场上的挑战。小小军团中,玩家将指挥包括弓兵、骑兵、盾兵、枪兵、步兵等多种兵种,每个兵种都有独特的技能和战斗风格。不同兵种之间有克制关系,合理搭配阵容是获胜的关键。
【步兵】
各项能力均衡,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战时优先寻找范围内的枪兵。
【盾兵】
生存能力极高,移动速度缓慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战时优先选择范围内最近的目标。
【枪兵】
攻击力高,但生命值较低,战斗中克制骑兵,惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战时优先寻找范围内的骑兵。
【骑兵】
移动速度最快,战斗中克制弓兵,惧怕枪兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,如无目标,则选择隔排最远的目标,混战时优先寻找范围内的弓兵。
【弓兵】
攻击范围远,但近战时无法反击,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场和混战时,优先选择离自身最近的目标。
【飞马骑兵】
在空中翱翔的天马战士,克制魔法师和牧师,惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的魔法/圣洁部队,如无目标,则选择离自身最近的目标,混战时优先寻找魔法/圣洁部队。
【魔法师】
魔法师生命力和防御力较弱,克制盾兵,惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战时优先寻找范围内的盾兵。
【狼骑兵】
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,如无目标,则选择隔排最远的目标,混战时优先寻找范围内的圣洁部队。
【狮鹫骑兵】
翱翔空中的天马战士,克制魔法师和牧师,惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战时优先寻找范围内的弓兵。
1、跳脱传统塔防框架,以独创设计让游戏焕发出前所未有的生命力与操作体验。
2、多样的职业分支与技能组合,再配合各种兵种体系,使战术策略百变不重复。
3、高清画质与动感特效完美结合,让玩家仿佛置身于一场场宏大的战争之中。
4、提供社交互动系统,让你可以轻松与好友组队协战,共享战斗的激情与荣耀。
1、游戏采用精致画风和震撼视觉特效,每一场战斗都极具冲击力与张力,令人目不暇接。
2、层次分明的战场构造使战斗节奏更有掌控感,让你能够精准把握每一个战斗节点。
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5、职业和技能系统极为完善,玩家可以根据喜好打造专属战斗风格,战无不胜。
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