三国志吕布传是以吕布为主角的三国策略战棋手游,融合原创剧情与经典战役,带来沉浸式的三国体验。玩家可自由选择吕布命运,扶汉还是称霸由你决定。三国志吕布传采用3D高清画质,玩法非常多,支持关卡挑战、无尽模式等,操作简单,剧情精彩,适合喜欢三国题材的玩家畅玩。
1、进入游戏,这游戏的剧情就吸引了我,众所周知,三国演义中,吕布杀丁原投董卓,再中连环计因貂蝉诛杀董卓,接着吕布被董卓旧部赶出长安,又被曹操打的打败,跑去依附刘备,然后吕布又趁机夺取刘备驻地徐州,过了一阵子被围在下邳,因部下反叛被曹操所杀(也算是报应)因为些烂事情,吕布被张飞称为“三姓家奴”而在众多游戏作品中吕布的道德属性就是超低的,还是大反派;
2、三国志吕布传让我真的开始觉得吕布真的是一个心系汉室的人,在游戏中华雄和华佗是兄弟(还真没啥毛病,5百年前是一家,这也合理解释了,为何华佗会想开曹操的脑子,为何要给关羽刮骨疗毒,兴复汉室,人人有责);
3、吕布之所以投靠吕布是丁原为了拯救汉室的一个计谋,可以说这就是连环计的开端,而华雄在游戏中扮演一个地下党联系人,负责联络联合军和吕布,游戏的主角就是吕布、貂蝉、华雄,三个卧底之间的故事,潜伏大戏由此展开;
4、在游戏过程中会有各种选项,选项的不同这个结局也会不同,大概就是悲剧结局和喜剧结局吧!
悲剧的结局:霸者线路,吕布称帝,但是称帝的代价却很大;
毕竟吕布违背自己要兴复汉室的理想,没了理想的他自然只能...
喜剧的结局:王者线路,吕布兴复汉室,该结婚的结婚,该回家的回家,总之是一个大团圆结局,这也是吕布真正的梦,还记得开局时义父丁原的叮嘱吗?兴复汉室。
1、休闲模式
在休闲难度下,我方全员能力提升10%,而敌我双方的其余单位能力将同步降低10%。前三个周目虽然可以体验完整流程,但无法继承物品与培养成果,仅保留功勋。建议在此阶段谨慎使用功勋资源,以免浪费。
2、普通模式
普通模式中敌我双方能力维持标准数值。每完成一关卡将额外获得2000功勋,从第三周目开始支持继承装备与属性培养,同时开启合成系统,玩法更为多元。
3、困难模式
在困难难度下,敌军和我军的能力值将统一提升20%,每通关一关可获得额外7000功勋奖励。此模式默认开启合成系统,并支持通关后保留功勋、装备和培养成果,适合进阶挑战者。
4、噩梦模式
噩梦模式是最高挑战难度,敌我双方能力将提升30%,并额外习得真实伤害2%与无视能力7%的特技。敌方武将装备会出现随机强化,敌军数量也可能发生变化。每关胜利可获得11000功勋,奖励丰厚,难度同样不容小觑。
5、升级模式
该模式从1级开始游戏,适合希望体验完整成长过程的玩家,挑战更具沉浸感。
6、满级模式
从50级起步,吕布初始自带方天画戟,并赠送888金币。此模式不会获得经验值,因此不会获得额外杀敌功勋,但每关胜利依旧可获得3000功勋奖励,适合想跳过培养阶段的玩家。
1、融合三国元素设定多种战法与宝物,如火攻、方天画戟、赤兔马等,不仅展现中国古代文化魅力,也提升游戏的战略深度与乐趣。
2、游戏中根据玩家的选择或剧情、战斗表现,走向不同的后续关卡与结局,大大增强了重复游玩的价值,耐玩度拉满。
3、每位角色都有鲜明的个性和外观设定,战场与剧情中形象可随进程变化,配合简洁有趣的对白与复杂的人物关系,使剧情更加生动。
4、各种胜利条件,如全歼敌军、击败主将、占领城池等,让玩家在武将养成、兵种组合和战术制定上拥有更多自由空间,策略性十足。
1、多重结局设定,无论是选择一统天下还是扶持汉室中兴,一切尽在你的抉择之间;
2、精彩的套装系统助你披荆斩棘,攻城掠地更为高效迅猛;
3、独特的多周目机制,让你有机会重写命运轨迹,开启全新篇章;
4、功勋兑换系统贯穿全局,不同周目可解锁更多道具与装备,体验愈发强烈。
更新日志
v100.15.1版本
1、修正角色法术等级显示异常的bug。
2、修正出战界面偶发无法点击的问题。
3、优化内存占用与运行流畅度。