天地劫幽城再临鸿蒙版是款国风武侠回合制战棋游戏,你会进入充满江湖奇幻色彩的世界,带着夏侯仪、冰璃、殷剑平等经典角色展开冒险。天地劫幽城再临鸿蒙版下载的每名角色都有多种天赋路线,可以按照自己的打法选择技能组合,战斗中还能配合连击、协力和斩杀等效果。
游戏还开启了主线剧情的新章节,为了阻止空劫的降临,九仪天尊剑将成为决定明界命运的关键!玩家们将会在新的剧情中体验到更加紧张刺激的战斗,感受到更加丰富的故事情节。这次更新中还有许多其他的全新内容等待玩家们去体验。无论是新的角色、新的剧情还是新的活动,都将给玩家们带来全新的游戏体验。玩家们可以通过不断的探索和挑战,提升自己的实力,成为游戏中的强者。
1、巨型BOSS挑战:体型占据战场一半以上空间,需多角度协同作战,体验硬核开荒乐趣。
2、隐藏关卡与随机事件:地图细节中隐藏挑战关卡,增加探索惊喜。
3、声优与音乐加持:叶清等知名声优配音,佐藤康夫、梅林茂参与音乐制作,提升剧情感染力。
4、跨平台扩展:2025年登陆PS5、Mac、Steam平台,支持云游戏版本,拓展玩家群体。
天地劫幽城再临这款中国古风对战竞技游戏,想要在游戏中玩的畅快玩的开心,前期角色的必备还有后期材料获取及运营都是关键哦,现在就分享给大家新手少走弯路的技巧吧!
一、角色方面
角色品质(SR什么的),属性相克(雷火冰什么的),角色星级(多少年了还是这套)这些都可以去掉,下面说说我的建议:
1、去掉角色品质,这样可以扩展所有遇到的角色,无论是陪伴主角一直通关,还是只在部分剧情遇到的,只要喜欢就可以培养,这样无关欧非,玩家只要搭配好了依然可以玩下去;
2、去掉角色自带属性相克,我觉得可以在装备上下功夫,一会下面会提到;
3、去掉角色星级,角色也依然是抽取,但是重复抽取获得碎片,通过碎片提升技能等级。然后不定期推出活动,时轮连接不同的时间段的不同势力,比如神魔的四象门,提高封寒月、秦淮刚(灵山老人)等人的掉落几率,过一段时间可以换成幽城幻剑录的天瑶派的角色,也可以换成主角团掉落提升,以此类推。
二、装备方面
目前首测的装备都是直接帮你穿好了,只要打素材升级,设置等阶门槛,但是这种模式就把天地劫最有特色的紫金王鼎合成系统弱化了,下面说说我的建议:
1、装备一般通关不掉落,但是在地图的每个城镇扎营的时候可以去到武器店和防具店买装备,每个城镇可以购买无属性装备,装备可以通过紫金王鼎合成更高级装备。
2、推出属性材料副本,可以为装备添加属性而且多件同属性装备有特殊效果,武器添加属性攻击特效,防具添加属性防御。武器添加属性攻击的同时技能获得不同效果,防具添加属性的同时会降低另外一个属性的抗性;
3、饰品也可以通过饰品店购买,但属性自带,且固定不可改变,同时自带饰品特效,比如清神静玉为冰属性,佩戴效果为增加异常效果的抵抗几率,剑魂石【紫】、【青】,兽魂石【朱】可以召唤宠物若干回合,同样的饰品可以通过紫金王鼎合成,但是必须使用同属性的装备进行合成。
游戏首测目前推出的角色天赋以及技能树我觉得问题不大,毕竟像原版殷剑平又能奶又能输出又能抗,但做成手游后各个版本同台竞技,同样的技能重复体现不了角色的特性。而且像夏侯仪这样多技能的角色,在神魔至尊传里面同时掌握火、冰、暗,甚至还有雷系的技能,单一的技能树实在无法体现。
这边先说说原版的属性特效:
火系(地决)攻击造成燃烧效果(持续掉血),伤害高,距离近,范围小;
冰系(凛仪)攻击造成冰冻效果(敌人普攻一次无法反击),伤害中,距离中,范围中;
雷系(天法)攻击造成麻痹效果(无法行动),伤害低,距离近,范围大;
光系(圣烨)攻击无特殊效果,伤害高,距离远,范围小;
暗系(魔道)攻击造成沉默、异常效果,伤害高,距离近,范围大。
根据之前的建议,可以对角色武器固定添加对应技能属性。
法系武器:夏侯仪可以使用匕首和爪子,那么他的匕首只能添加火冰属性,爪子只能添加雷暗属性,装备不同武器技能树不同。
其他法系如彩带(紫枫、封玲笙)、法珠(慕容璇玑),根据自身法术、武器不同,选择添加不同属性。
物理武器:有剑、枪、巨剑(鲜于超,同时可以装备枪和剑)、杖(真胤)、轮刃(韩千秀)、弓箭(公主),这些就可以稍做改变:
火系攻击时提高攻击、技能伤害;冰系攻击后提高防御、属性抗性;雷系攻击时提高暴击、再次移动;光系攻击时附加真伤、生命吸取;暗系攻击后附加减伤、异常效果。
1、操作设定:游戏在设定上采用了大家都异常熟悉的四边形回合制战棋模式,在操作上也同样是熟悉的移动、攻击、技能、道具,这些老设定个人感觉一般,不会讨厌但也说不上喜欢,毕竟已经司空见惯了。不过至少在移动、攻击、视角上体验还不错。对比其它回合制游戏也做出了一些小调整,在天地劫手游中增加了一个一键移动和攻击的指令,在操作上轻松了一些。但一场战斗仅十回合的限制,真的让我也有些不适。
2、天赋机制:在天地劫手游中每个角色有着三条种天赋选择,三种主被动技能。技能上的互动和链接做的不错,可以打出一套的技能效果和伤害。可以看出制作组是想转让玩家有着多个发展路线。
3、回合制:一直以来回合制被一些玩家视为无趣的一个重要原因就是数值,氪金就能变强,所谓的策略和走位都只不过是锦上添花。但在手游中我的确感受到了策略和思考的存在,比如游戏中的护镖玩法,玩家需要在10回合内击败敌人、保护目标、开启地图另一侧的宝箱。这一局可能要玩家尝试几次且冥思苦想才能做到。当然你也可以不断练级,以完美状态碾压。
五大属性——冰、火、雷、光、暗,巧妙结合人物背景故事与属性克制关系!
充分利用地形优势,将地势转化为制敌法宝!
多种战斗策略选择,如先攻、连击、协力、斩杀等!
特邀曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫全新创作音乐!
高清重制原作三部曲中的《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!
超凡国风美术品质,带来最纯正的中式奇幻武侠韵味。
夏侯仪、冰璃、殷剑平等数十位经典角色将在中再度登场!
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海量支线剧情与特殊事件,支线剧情选项不可重复,为你的选择负责!
主机级画质表现,华丽战斗演出配合全屏动画特效!